让Claude少说废话的插件火了,OpenAI工程师都来贡献代码

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https://github.com/juliusbrussee/caveman)

从插件作者 Julius Brussee 那里得知, 此项目不光引得 OpenAINVIDIAGitHub 等公司的开发者去使用, 就连 OpenAI 的一名高级工程师都亲自到项目中贡献了代码, 还增添了对自家 Codex 的支持。

于是乎, 问题就出现了: 一款专门用于教导 AI 做到“少言语”的插件, 为何突然间变得火爆起来了呢?

AI 不需要那么有礼貌

来自 Caveman 的作者 Julius Brussee 的介绍表明, 作为项目, 其出现的时间是今年 4 月。

那时的情况了, 他每一天都处于高频使用Claude Code的状态之中, 在这个期间之内, 并且发现了一个存在着些许“反直觉”特征的现象, 何为真正耗费大量Token的因素呢, 并非仅仅只是代码而已, 反而是AI所作的那些没有着什么实际价值意义的表达。

比如, “当然能够, 使我来帮你瞧瞧”, “你的念头是无误的”, “多谢你的提示”, “这是个挺好的问题”……就平常聊天来讲, 这些表述会让人工智能显得更为自然、更为友善;然而在人工智能智能体自动开展任务之际, 它们基本上没什么作用啦!

不会因为被说一句“谢谢”, Agent工作就会变得更认真, 不会因为被讲一句“我认为”, 代码质量就会提升。它真正需要的是指令, 是代码, 是路径, 是函数名称, 是执行结果, 而不是相互问候。

此情形致使Brussee着手予以思考, 鉴于这些内容并不会对任务结果造成影响, 那么为何不全数将其删除呢, 如此一来, Caveman便这般诞生了。

把 Claude 变成“浩克”

关于Brussee对Caveman的定位的情况, 是十分直接的, 它使得模型并非像那种礼貌的聊天机器人, 而是更加类似于一个简洁高效的工具。

平常的Claude也许会回应: “你讲得没错, 我先前理解存在偏差, 我们能够再次剖析一下这个问题。”然而开启Caveman之后, Claude可能就仅剩下: “有误, 改正。”——又或者, 按照Brussee的表述, 也就是将AI从“你说得在理, 我之前有错误”, 转变为“浩克, 给我砸(Hulk smash)。“。

记者对安装 Caveman 之后的 Claude Code 进行实则勘查了一番, 发觉变化比想象当中显眼得多, 像比如说: 。

没有进行铺垫, 没有作出解释, 没有带着客套, 差不多每一句话都好似终端命令那般简洁。

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于此处看到, 好多人或许会担忧, AI所给出的回答这般简短, 是不是会将关键内容也予以删除呢?

有关此情况, Brussee 作出这样的表示, Caveman 插件所进行压缩处理的仅仅是外围的自然语言, 它不会去修改那些真正需要维持精确性的信息, 像代码、Shell 命令、API、文件路径、URL、数字、函数名、技术细节等这些都会被完整地保留下来。而真正被删除掉的, 只是各种各样的解释性语言、连接词、礼貌表达以及过渡句。

终究对于AI编程来讲, 那开发者实际所关心的是, 代码是否存在问题, 命令可不可以执行, Bug有没有修好, 至于AI有没有说一句“谢谢”, 实际上根本没人留意。

那么, 如此这般去做究竟能够节省多少 Token 呢? 有外国媒体在测试期间发觉, 仅仅在一次使用的进程当中, Caveman 就曾呈现出累计节省了大概 5800 个 Token 的情况, 大约占到输出 Token 的 65%(该插件能够实现实时统计累计节省了何其多的 Token这样一种情形, 从而让开发者能够直观地看到节省所带来的效果)。

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然而, 依据Brussee自身所做的评测, 于不同的任务状况之下, 输出之中的Token, 其平均下降幅度为65%至75%。

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更具趣味的是, Brussee 特意与 Prompt 展开了对比。众多人会于 Prompt 之中写下这样一句: 请保持简洁。然而实验发觉, 实际借由 Prompt 令模型“减少话语量”, 成效依旧比不上 Caveman。这是由于 Caveman 是在输出阶段径直实施压缩, 成效更为稳定。

然而那最为特别之处在于, 用户能够自行选择 Caveman 的“原始程度”, 其存在轻量版(Lite), 有标准版(Full, 此为默认), 包含极限版(Ultra), 甚至还设有一个 “文言文(Wenyan)”模式。

当中, 最为离谱的便是 “文言文” 模式 , 开启此模式之后, AI 会径直将输出内容翻译成为古汉语。有记者在进行测试之后调侃着说道: “我也尝试了 , 确实能够使用 , 但是 Claude 说了些什么我完全看不懂了。”。

OpenAI 工程总监都亲自提交代码

虽然 Caveman 看上去好似个玩具类项目, 然而它的发展速率却超越了好多人的预估。

依据作者所讲, 当下已然存在源自OpenAI、NVIDIA、GitHub等公司的开发者以及工程师正在运用或者测试Caveman。三个月之前, OpenAI的一名工程总监Shayne Sweeney还亲自为项目递交了代码, Commit说明写着:

增添对Codex插件的支持,也就是Add Codex plugin support。

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就是说, OpenAI的员工, 不但使用了这个工具, 而且还助力它为自家所拥有的AI编程产品Codex提供了支持。

Caveman 所提供的, 是一整套 AI Agent, 名为 caveman-code, 这其中, 除了插件之外。

按 GitHub 页面所讲, 它能够使整个终端 Agent 至始至终都维持 Caveman 风格输出, 于相同任务情形下, 相较于 Codex 能够减少大约 2 倍 Token 消耗, 并且支持 20 多家模型提供商, 还可以跟今年年初火起来的 Agent 工具 OpenClaw 协同运用。

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其实, Caveman能够爆火起来的缘由并非难以去推测, 那就是AI成本方面的问题, 实际上, 大模型说的每一句客套性质的话语都会致使成本产生, 去年的时候, Sam Altman还曾经开玩笑讲过, 用户对着GPT说出“Please”、“Thank you”这类礼貌用语, 每年都会让OpenAI在电费上多花费数千万美元。

现如今再看, 并非仅仅是只有用户讲“谢谢”得花钱, 就连AI自身不间断地说些客气话, 这同样是一项数额不算小的支出。

最后, 在截至发稿之前, OpenAI没有回应关于使用Caveman的置评请求, NVIDIA也没有回应, GitHub同样没有回应。而Caveman GitHub库最后的一句介绍, 以最契合它风格的 manner总结了这个项目存在的意义: 那个项目存在的意义被总结为“Caveman save you token, save you money.”——亦即少说话, 省Token, 还省钱。

参考链接:

https://www.404media.co/companies-are-making-claude-and-codex-talk-like-cavemen-to-stop-ais-soaring-costs/

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标签: AI 插件 OpenAI NVIDIA GitHub

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